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魔兽世界双持传染冰天赋中为什么不将墓穴之寒的2点和凝血之刃的一点,点到黑暗冰魂.黑冰影响湮灭和冰打吗?

2025-05-05 03:52:07攻略大全

接下来,逆天玩库将带你认识并了解魔兽世界黑冰,希望可以给你带来一些启示。

魔兽世界双持传染冰天赋中为什么不将墓穴之寒的2点和凝血之刃的一点,点到黑暗冰魂.黑冰影响湮灭和冰打吗?

魔兽世界双持传染冰天赋中为什么不将墓穴之寒的2点和凝血之刃的一点,点到黑暗冰魂.黑冰影响湮灭和冰打吗?

从变化上而言,双持传染冰0/53/18目前的变种主要集中在以下几种:

1.墓穴之寒之争:2点墓穴调整为1点墓穴之寒,另外一点加到血系覆灭(减少仇恨,增加暴率)或者加黑冰1点(冰暗2%提升)或者加1点死亡之寒(2分钟一次必爆,CD过长,有些鸡肋),从实际产生能量看,32点的冰打雕文支持下,冰霜打击的能量在墓穴1点即可足够输出,所以建议可保留1点墓穴,另外一点加覆灭或者黑冰,不建议点出死亡之寒。如果无法确保每轮插入固定的号角,则还是以2点墓穴为宜

2.杀戮5点调整为4点,配合墓穴之寒保留1点,点出2点血系覆灭,即为 2/52/17,考虑到目前冰系天赋的高暴率,覆灭更多的意义在于减低仇恨,个人不推荐这种点法以及3/52/16的点法,对于血系覆灭这个天赋,我认为其对于冰系双持的提升远不如其对于邪血的提升,毕竟暴率是冰系最不缺少的属性,但却是以天谴打击为核心技能的输出循环相对缺少的属性。

3.牺牲凝血2点,以55/16的点法或者3/52/16的点法确保点满墓穴、杀戮或者黑冰4点,损失也显而易见,目前近战比例超高的情况下冰双持更适合点满骨疽和凝血。目前这种打法更多是作为原先3.3.2的一种对冰双持的探索和展望而保留。

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