关于DNF第三季改版后里独立攻击,属性强化,力量,和物理攻击力,之间和输出怎么算?~dnf强化改版上13多少钱
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dnf强化改版上13多少钱

DNF至从上次的强化改版直接加在武器面板后,让本来就比较强势的百分比职业伤害更加逆天,把固伤职业甩出十万八千里之外,但经常强化或者看DNF游戏直播的玩家会发现, 强化几率似乎已经遭到了策划的暗改,虽然现在强化13之前不需要保护卷了但以前上12一亿不到就能搞定的事,现在几率低到这位玩家3亿都还没上去,荒古武器一波三折还是+7的!
据了解为了上这把荒古光玩家已经花了3亿多了,上了无数次11但就是上不去12,掉了以后每次7上10的时候金币的数量就跟烧钱一样快,搞得还不如直接买一张+12钻石强化卷,而且12强化卷的价格也才2亿左右,还能剩下一亿不到的金币留着怼13,结果没想到这位非酋玩家花了3亿连一次12都没上去。
金币所剩不多的时候号主打算能上到12就算了,+13看样子是没这命了,结果金币全花完了武器都还是+7的还没一开始高,剩下的200万金币连上个10都不够了,看完之后小编感觉还是不要玩百分比职业了,老老实实玩个固伤得了就算是脸黑也不至于花这么多钱。
关于DNF第三季改版后里独立攻击,属性强化,力量,和物理攻击力,之间和输出怎么算?
属性强化22点增加该属性10%的伤害。
独立攻击,以1000为基数,每超过10点提升1%的伤害。
力量以250点为基数,每增加250点增加固定伤害技能伤害值1倍,对百分比技能提升不清楚。
属性强化不适应所有技能,有些技能不吃属性,像柔道的觉醒。
独立攻击只适用于固定伤害技能。
力量对百分比和固定伤害技能都有提升,但对固定伤害技能提升效果更明显,对百分对职业只提升面板攻击力,对伤害值提升不清楚。
各种同时提升才能伤害最大化。只提升一种,提升越高效果越不明显。比如属性强化。可能从0升到22能提升10%伤害,但从100升到122,提升可能就只有5%了或者更少。
属个人意见,勿喷。
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