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冒险岛魂骑士现在怎么加点最好?

2025-05-04 15:12:36手游攻略

逆天玩库中的这篇文章是关于米哈尔技能加点的相关信息,希望可以帮助到你。

冒险岛魂骑士现在怎么加点最好?

冒险岛魂骑士现在怎么加点最好?

晕,网上全是的啊

职业评价

魂骑士象征着我们的英雄,他既有英雄的气质,又有骑士的风范,也是很多玩家的首选(再加上骑士团无法洗血)。此加点法仅仅是具有参考价值,我绝对不承认我的加点方式是完美的,因为毕竟这是个新职业,有待我们所有的冒险儿去发掘新的闪光点和成长道路。

角色创建与能力点加点

1、角色创建

现如今创建角色已经不是我们所烦恼的事了,系统自动分配能力点。

力量:12 敏捷:5 智力:4 运气:4

骑士团账号的创建,是需要一个母职业,母职业最低等级是20级(职业不限)。在创建成功后,母号等级反馈给你所创建骑士团的人物。(例如:你是用一个200级的号去建号,那么就会反馈20G给相应的人物。)建号成功后,该人物职业为“初心者”。

2、能力点加点

骑士团账号每升一级得6点能力点(70级之前,之后每升一级得5点能力点),推荐一般加法为4力2敏。确切的说,敏捷点数只是为了后期不出MISS。(敏捷到80左右就了·有能力的可以不加·)

50级后有扎头,一般能加15力,又加之其他一些装备的补足,于此后期是否仍需每级加2敏则只看各自需要了(战士除龙背需要120敏捷外,其它装备都无敏捷要求),目前高级战士自身敏捷80的较多。

2、技能点(SP)

1转部分:

关于魂精灵这个技能,满级消费MP20,召唤攻击力为40的精灵帮助打怪,持续时间200秒。

这个技能对战士的帮助究竟有多大。除了引怪之外,这个技能能否作为一个伤害输出候补技能还有待进一步的测试。因为所有的召唤攻击实在是令人泪目况且引怪的时候会不会起到终极技能在半人马那样的反效果(引怪,伤害输出不稳定导致影响打怪节奏,而且给自身增加危险)这个还有待于进一步的测试体验。

不过虽然有这些考虑,但是魂战士2转的灵魂之刃完全取代了群体攻击,而导致群体攻击只能在一转使用,从而使群体攻击彻底变成一个废技能。根据老职业召唤系也一般点满的现状,再根据实在是技能点有多的现状,所以只推荐一种加点方式。生命强化这个技能要在第一时间点满。因为是战士,而且魂骑士没有生命恢复,直接点生命强化(最高等级10),也不在乎这11-13的练级,在圣地敲敲砍砍,丢丢蜗牛壳很快就混过来了(去天空换经验也不错)

加点路线参考:

—生命加强【10/10】—圣甲术【0/10】—强力攻击【20/20】—群体攻击【11/20】—魂精灵【20/20】

注:骑士团职业无法洗血,所以不推荐把能力往智力上乱点。

建议:转职得的第一满生命加强,然后先满精灵,其它根据自己的爱好。

二转部分:

转职:骑士团圣地NPC米哈尔

战士.jpg (7.19 KB)

2009-6-23 20:09转职条件 等级30级

加点参考路线: (共121点)

—精准剑【20/20】—快速剑【20/20】—终极剑【30/30】—愤怒之火【20/20】—灵魂之刃【30/30】—灵魂讯移【1/10】(120 的时候可以满)

PS:和几个朋友的讨论,还是加·这个终极剑·是主动技能·不用的时候就可以不开。

练级简述:

魂战士1—2转主要伤害输出技能为强力攻击,灵魂之刃,辅以魂精灵。灵魂之刃在发动的时候也会有一定的闪避效果(技能发动时人物浮空半个身位。

三转部分

转职:骑士团圣地NPC南哈特 转职条件 等级70级

加点参考路线: (共151点)

斗气集中20点— 昏迷0点 — 恐慌20点 — 灵魂突刺30点 — 魔力恢复0点 — 轻舞飞扬30点 — 灵魂属性20点 — 进阶斗气20点

PS:建议斗气第一时间满,然后是灵魂属性,对打怪会很有帮助,满了这两个后技能点都留着吧,留到100拿了轻舞技能第一时间加满,加满轻舞后继续留到110加进阶斗气,多出来的属性点建议满了灵魂迅移也没关系,再满恐慌。

练级地点:

在出生的圣地(彩虹岛第二)练满10级转职,之后可以去猪海,堕落主义这种效率图,等级到了20抱着竹精灵枪可以在沙漠横着爬,仙人掌爸爸,沙蝎地鼠等等。到迅速升到30级不难。

之后在黑妖苗苗练几级,去嘉年华混混。大致上和剑客的路线是一样的。

望。

冒险岛光之骑士米哈尔技能点怎么加

冒险岛米哈尔技能加点一转:(共61点)灵魂之盾:15点满。永久增加防御,魔防200必满。(四转需要这个前置)

生命强化:10点满,永久提**P20%

必满

灵魂敏捷:10点满,增加200命中,25的和20的跳跃。条件灵魂之盾1点必满

灵魂跳跃:10点满,消耗10点MP,向前跳跃一段距离必满

灵魂之刃:20点满,过度技能加16点

冒险岛米哈尔技能加点二转:(共121点)

剑精通:20点满,增加熟练度50%

命中+60必满,不解释

快速剑:20点满,200秒提高攻击2个等级必满,不解释

愤怒之火:20点满必满,不解释物理训练:10点满,永久增加30点力量和敏捷必满。

终极剑:20点满,40%概率追加攻击150%伤害必满不解释突进:20点满,对6个怪物发动380%攻击这个和灵魂突刺可以取舍,不过后期突进比突刺好用,建议加满

灵魂突刺:20点满。对6个怪发动4次145%攻击取舍在突进之间。个人觉得突进比较实在,这个是过度技能建议+11

冒险岛米哈尔技能加点三转:(共151点)灵魂属性:10点,300秒追加130%伤害必满不解释

圣魂之盾:20点,180秒内增加防御100%所有属性抗性异常状态抗性60%必满,不解释

魔击无效:20点满神技不解释必满战斗意识:20点满,永久增加力量40,攻击提升1个等级也是神技,必满

灵魂攻击:20点满,攻击异常怪物伤害增加20%

暴击增加20%必满。不解释

血魔恢复:30点满。每4秒恢复150HP,90MP刷到场有用,觉得对自己有用就加没用可以舍弃。舍弃这个可以满3转的2个攻击技能

勇猛劈砍:20点满,对4个怪物发动3次230%攻击取舍在血魔恢复之间灭光波:20点满,对6个怪物发动3次270%的攻击必满。(四转技能的前置)

PS:劈砍,灭光,血魔恢复,三者看自己嗜好取舍

冒险岛米哈尔技能加点四转:(共241点)进阶灵魂之盾:30点满,减少伤害20%,需要灵魂之盾15点必满

剑专修:30点满,增加熟练度70%,攻击+30,暴击最小伤害+15%需要剑精通20点必满,不解释。

进阶终极攻击:30点满,60%概率追加2次250%的攻击,攻击+30必满,不解释

灵魂之怒:30点满。240秒内攻击增加60%,暴击增加20%,最小暴击伤害增加15%必满不解释

战斗精通:10点满,无视防御40%必满不解释

稳如泰山,30点满必满不解

释气功波:30点,对6个怪发动4次380%攻击群攻主技能,必满

灵魂穿刺:30点满,对1个怪物发动4次290%攻击,10%晕6秒单攻主技能,必满

冒险岛勇士:30点满量力而行

勇士意志:5点满推荐最低加3点

为技能加点,望

冒险岛暗骑士怎么加技能点

集中术、诅咒术、远程暗器、双飞,这3个技能跟老职业一样。但是夜行者的技能点不够。隐身只要10点就满了,推荐是满隐身,因为2转有个技能“驱逐”,是隐身后攻击有伤害加成,不过实战没人用,我也不用。但是总感觉没有隐身的飞侠不算飞侠。大家自己斟酌。暗夜精灵召唤,这个技能我最终是满了,但是如某仁兄所说,这技能没用的,垃圾技能,我练级也不召唤。最终一转技能:集中术3,远程8,双飞20,暗夜精灵17,诅咒3,隐身10。总61点。二转技能解析精准、强力、快速、轻功、驱逐、吸血、二段。精准、强力、快速、轻功同老职业,二段是老职业三转技能,我觉得二段不满的飞不算飞,所以加满,很实用。驱逐前面讲过了,类似暗杀的技能,任何技能或者攻击可以解除隐身,如果是攻击解除,有伤害加成。我满了,虽然感觉没用。吸血这个是特色技能,加满。虽然我不喜欢用,但是是个好技能,最后会讲。最终二转技能:精准20,强力30,快速10,驱逐1,二段20,吸血20,轻功20。三转技能解析影网、药剂、影分身、毒弹、多重飞镖,100级学习三飞,110级学习武器用毒液。三转的飞是靠毒弹升级,毒弹类似火枪手二转的,蓄力来控制投掷距离。范围性伤害,然后产生毒物,毒物跟火毒的毒类似。要第一时间加满毒弹。影分身不用说,要加满的,三飞、毒液也要满的。要说的是,如果100级之前的技能点不加,到了100级可以直接加满三飞,毒液也是一样。其他职业或许类似。个人感觉影网是要舍弃的技能,药剂还是很好的。另外就是多重飞镖的问题,我舍弃了,这样我的加点如下影分身30,药剂20,毒弹30,三飞20,毒液20,影网1,多重飞镖1,一共122点,还多29点。29点分配如下,1转集中术7点,精灵召唤3点,2转驱逐9点,快速10点。下面就是重点,多重飞镖和吸血吸血是群攻,多重飞镖也是群攻,吸血的距离也是很远的,也能引发武器用毒液,所以在攻击效果上,使用的方便角度,并不比多重飞镖差,那么我们来看攻击力吸血30%的伤害攻击4次,多重180%(应该是这样),看似无视防御的话,吸血120%的攻击比多重逊色很多,但是考虑强力之后吸血(30%+0.5*100%)*4=240%的单体攻击,多重只有180%+0.5*100%=230%,考虑防御后攻击应该,并且吸血能吸收4%的血量。但是大家还要考虑个问题,就是影分身并不支持吸血和毒弹,因此算上影分身之后,多重230%+115%=345%,2次防御,吸血240%,4次防御。还是多重厉害些。但是群攻是练级用的,我们夜行者练级却用的毒弹,因此多重飞镖无用武之地,所以我放弃了多重。当然加点不局限我的方案,还看朋友的喜好。驱逐技能我觉得浪费了,没有驱逐的时候在绳子上可以用攻击键解除隐身,有了驱逐就不行了,在绳子上就要用辅助技能解除隐身,这个老飞侠会很不习惯。希望此帖对大家有用。补充:1、我计算的吸血和多重是按概率计算红字黄字的平均攻击。这样才能比较输出。2、实际练级中,我很少用吸血去清毒雾中的怪,大部分都是丢毒弹炸死,毒弹也是个群攻噢。3、我只说了我觉得技能点不够,并不是说实用的技能点不够,其实精灵召唤完全可以放弃,驱逐也可以放弃,药剂也可以放弃,集中术也可以放弃。4、关于骑士团洗血问题,衣刀同学说他的夜行者可以智力洗到运气上,然而我的敏捷却洗不到运气上,不知道什么原因,衣刀说,如果加了69点血以后,再加,70个AP以后的就可以洗了,因为骑士团比自身等级多了69个AP(1-70每级多1)。5、我3200+血,攻击上限只有1700+,吃御手以后,很纠结的花了很久时间才单挑了喷火龙。6、骑士团最后的任务打那个BOSS,我用了20分钟,不过没怎么消耗药水,但是要吃御手,不然可能被秒,当然技术好的可以不被打到可以不吃,我怕不小心挂了。我用了20分钟,无良同学魂骑士,只用了10分钟,雷死还要补充一下,似乎雪碧的持续时间修整了,我没有仔细测试,但是我放了影分身同时吃雪碧,影子没了雪碧还剩一小半

冒险岛暗骑士怎么加技能点

集中术、诅咒术、远程暗器、双飞,这3个技能跟老职业一样。但是夜行者的技能点不够。隐身只要10点就满了,推荐是满隐身,因为2转有个技能“驱逐”,是隐身后攻击有伤害加成,不过实战没人用,我也不用。但是总感觉没有隐身的飞侠不算飞侠。大家自己斟酌。暗夜精灵召唤,这个技能我最终是满了,但是如某仁兄所说,这技能没用的,垃圾技能,我练级也不召唤。最终一转技能:集中术3,远程8,双飞20,暗夜精灵17,诅咒3,隐身10。总61点。二转技能解析精准、强力、快速、轻功、驱逐、吸血、二段。精准、强力、快速、轻功同老职业,二段是老职业三转技能,我觉得二段不满的飞不算飞,所以加满,很实用。驱逐前面讲过了,类似暗杀的技能,任何技能或者攻击可以解除隐身,如果是攻击解除,有伤害加成。我满了,虽然感觉没用。吸血这个是特色技能,加满。虽然我不喜欢用,但是是个好技能,最后会讲。最终二转技能:精准20,强力30,快速10,驱逐1,二段20,吸血20,轻功20。三转技能解析影网、药剂、影分身、毒弹、多重飞镖,100级学习三飞,110级学习武器用毒液。三转的飞是靠毒弹升级,毒弹类似火枪手二转的,蓄力来控制投掷距离。范围性伤害,然后产生毒物,毒物跟火毒的毒类似。要第一时间加满毒弹。影分身不用说,要加满的,三飞、毒液也要满的。要说的是,如果100级之前的技能点不加,到了100级可以直接加满三飞,毒液也是一样。其他职业或许类似。个人感觉影网是要舍弃的技能,药剂还是很好的。另外就是多重飞镖的问题,我舍弃了,这样我的加点如下影分身30,药剂20,毒弹30,三飞20,毒液20,影网1,多重飞镖1,一共122点,还多29点。29点分配如下,1转集中术7点,精灵召唤3点,2转驱逐9点,快速10点。下面就是重点,多重飞镖和吸血吸血是群攻,多重飞镖也是群攻,吸血的距离也是很远的,也能引发武器用毒液,所以在攻击效果上,使用的方便角度,并不比多重飞镖差,那么我们来看攻击力吸血30%的伤害攻击4次,多重180%(应该是这样),看似无视防御的话,吸血120%的攻击比多重逊色很多,但是考虑强力之后吸血(30%+0.5*100%)*4=240%的单体攻击,多重只有180%+0.5*100%=230%,考虑防御后攻击应该,并且吸血能吸收4%的血量。但是大家还要考虑个问题,就是影分身并不支持吸血和毒弹,因此算上影分身之后,多重230%+115%=345%,2次防御,吸血240%,4次防御。还是多重厉害些。但是群攻是练级用的,我们夜行者练级却用的毒弹,因此多重飞镖无用武之地,所以我放弃了多重。当然加点不局限我的方案,还看朋友的喜好。驱逐技能我觉得浪费了,没有驱逐的时候在绳子上可以用攻击键解除隐身,有了驱逐就不行了,在绳子上就要用辅助技能解除隐身,这个老飞侠会很不习惯。希望此帖对大家有用。补充:1、我计算的吸血和多重是按概率计算红字黄字的平均攻击。这样才能比较输出。2、实际练级中,我很少用吸血去清毒雾中的怪,大部分都是丢毒弹炸死,毒弹也是个群攻噢。3、我只说了我觉得技能点不够,并不是说实用的技能点不够,其实精灵召唤完全可以放弃,驱逐也可以放弃,药剂也可以放弃,集中术也可以放弃。4、关于骑士团洗血问题,衣刀同学说他的夜行者可以智力洗到运气上,然而我的敏捷却洗不到运气上,不知道什么原因,衣刀说,如果加了69点血以后,再加,70个AP以后的就可以洗了,因为骑士团比自身等级多了69个AP(1-70每级多1)。5、我3200+血,攻击上限只有1700+,吃御手以后,很纠结的花了很久时间才单挑了喷火龙。6、骑士团最后的任务打那个BOSS,我用了20分钟,不过没怎么消耗药水,但是要吃御手,不然可能被秒,当然技术好的可以不被打到可以不吃,我怕不小心挂了。我用了20分钟,无良同学魂骑士,只用了10分钟,雷死还要补充一下,似乎雪碧的持续时间修整了,我没有仔细测试,但是我放了影分身同时吃雪碧,影子没了雪碧还剩一小半

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